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小论猎人PK各职业:浙江专区一区黄金鸟服务器 角色名:浪漫『绝唱』
开了PK系统(其实应该说是比武系统比较好,习惯说PK了),本人是74级猎奇士转了猎人,主、被动技能满(练错了被动……强化傀儡升的太多了,强烈要求SD开发洗点),大家都说猎人是单P最强的,这点我同意,但技巧还是要掌握的,接着讲点PK各职业的看法。
PK战士:和战士PK就和传奇里面道士打战士一样,放个傀儡,绕着跑,战士躲开就风刃、火影,近身就跑,等战士吃了第一个药的时候,放狼咬(火影),咬完了冲上去砍,砍的时候继续放傀儡,一边砍一边炸,傀儡还能吸引对方的火力(往往胜负就相差一刀的差距),此方法适合和高于自己4级以内的战士PK(更低的就不说了),比自己高很多的就要磨,看准对方血少的机会放狼咬(所以高级猎人第一个技能一定要学满,相应的被动技能建议20级左右,因为此技能攻击力太高了,而且眩晕不管被动的等级高低都是2秒)。
PK法师:和法师打傀儡可以不用,因为法师是属于跑动攻击的,开场就一个风刃一个狼,然后只要追着砍(给对方一定的心理压力造成操作失误),等风刃和狼蓄好放了就行,PK时建议打开声效,听到一声“燃烧”后再砍一刀就不要追了,往反方向跑,拉开距离风刃、放狼,绕过火墙继续冲上去砍,此方法适用于高于自己6级以内的法师。
PK牧师:牧师的三个技能祝福、圣光、守护灵石都挺不错,所以堪称不死职业,但因为技能点数的限制,牧师也分为单P(注重祝福、圣光被动)和群P型(注重守护灵石被动),如果是单P型的祝福被动起码20级以上,圣光15级以上,群P型的一般不加圣光(群P中的牧师哪里还有时间去攻击对方),和牧师PK,最头痛的就是对方能补血,所以本身高攻击是必须的,因此火影被动一定要高,牧师放守护,猎人就在守护边上放傀儡,越近越好,牧师就不敢过来+血,而且猎人能最多放2个傀儡在战场上,牧师跑来跑去难免会被炸到,接着就是风刃、火影,火影一定要冷却时间一过马上放出,给予最高最多的攻击,风刃的作用就是降低对方的防御(牧师的防御奇高……郁闷ing)。
PK猎人:看各自的等级差距、装备好坏、技能是否平衡,还有运气是否好(miss谁少谁就赢),和猎人打就追着砍,风刃满了放风刃,火影不建议放,咬中了还好,咬不中晕2秒对方砍你都能砍2000左右,被对方近身放个傀儡边砍边炸更不合算,所以往往等级差不多的两个猎人PK发展到后面就是对砍……比谁攻击高,miss少,对砍的时候不忘放个傀儡,一来可以吸引对方火力,二来也可以炸点对方的红,不建议和比自己高级的猎人PK,特别是在装备上相差一个档次的猎人PK。,建议做一把高攻或降级的武器,本人用的一把+18%攻、吸魔4%、吸红4%的魔幻骑兵,有时候还能吸对方的红(一个14000左右红的猎人被吸4%红也有500左右),感觉砍起来就好多了。
猎人三技能
火影:冷却时间12秒,有重击效果(冷却时间长、命中率一般、重击几率低、攻击力强)。
风刃:冷却时间4秒,有降低对方10%防御效果(冷却时间短、命中率高、降低防御效果不明显、攻击力弱)。
爆炸傀儡:冷却时间4秒,有吸引火力、吸人、面攻击效果(冷却时间短、命中率一般、吸人几率一般、攻击力一般)
傀儡的隐藏效果吸人很不错(官方主页没有讲到这点效果),吸了人之后还能卡住对方,火影在使用时要注意对方的跑位和距离(3-5格,在1027×768显示状态下全屏,应该是在屏幕1/4的位置左右),特别是和法师牧师PK时,不要在你面前水平跑动的时候放火影,经常就是打不中(连miss都不是),最好是对方在放技能,或跑在一条直线上的时候使用,风刃(3-7格,在1027×768显示状态下全屏,应该是在屏幕最边上的位置都能攻击到)比火影的命中率高的多,风刃放出后会曲线跟踪对方,即使法师使用跳跃也能打中。
关于加点:主动技能肯定要全满,被动技能单P型猎人建议火影被动、风刃被动、傀儡被动比率为2:1:1;群P型猎人建议火影被动、风刃被动、傀儡被动比率为1.5:1:1.5。
还有在红药的选择上当然是越大越好,因为吃药有时间限制(好像有45秒左右吃一个药……没仔细算过),对方吃一个+4500hp,你吃一个+2600hp,冷却时间又是一样的,同样时间内对方+的hp肯定要多的多,所以有没有大红也是胜负的关键,至于mp对猎人而言不重要,打之前补满足够打完一场的需要了。