我希望在梦幻国度3周年的时候 版本升级到2.0版 将给我们带来与以前版本都不一样的感觉 能让我们觉得这是一个新的网游 推出象转生 经验寄售 一些不需要什么花费的副本任务 提高一些人性化的设置现在都讲究以人为本 有的时候你们太不考虑玩家的感受了 更新的每一个版本 出的每一个道具 推出的一系列活动 无不表现出来 誓要把我们兜里的钱掏干净的架势 这样的游戏怎能不让我们伤心一款游戏玩了三年
基本都是每天重复做一样的事情 大家也会觉得累 没耐心的 还有就是升级的经验值和金币的获得这方面 80+的一级要好几亿的经验值
这不是谁都能有动力升上去的 大部分玩家还是要靠每天做做羽神 荣誉任务 和挂机 这三方面来升级 一天的经验不过几百万
只有一小部分人是每天24小时挂双倍经验卡升级 这样继续的话 我想不出 如果到3周年的时候 梦幻国度会是个
什么样子
我们能一直陪伴梦幻国度走到今天 就是珍惜你片美好的天空 现在哪天都有玩家发祝福公告
恶语攻击游戏GM 游戏开发商 难道你们设计的祝福卡 商业公告就是用来骂人的吗 游戏服务器卡 登陆一次要几分钟甚至10几分钟
这就是你们提供的服务吗 免费游戏就是这么做出来的吗 钱你没少挣 真正的实事 却没见你做出来 现在网游市场竞争多激烈啊
每天都有几款游戏出来 如果你的游戏没有吸引人的地方 谁会留下来呢 这样下去 只会让玩家越来越少 只有一天所有玩家都不在买你们的点券
不参加任何跟点券有关的在线活动 那时候你们又会怎么想呢 是不是觉得没有收入了 这款游戏没有价值了 会把这个游戏停止运营了呢 真这样的话
你们将成为遗臭万年的人 没有人会玩你们的游戏了 我已经想好了一个游戏版本的内容 有兴趣 我可以简单的说一下
游戏更新要体现人性化 大众化 不要出一些只给一部分人开放的内容 比如羽神系统 宠物进化系统 这样的内容 才能受到大众人的口味需要 象落落岛 火山岛这样的地图 攻击模式只能适合一部分人 不能说是一个失败的版本 失败的游戏 能最到适合大部分人 的确不是一件容易做到的事 只要能做到 凡事不要让大家觉得你是想让我们想玩新内容就得花钱就可以了 如果你们做不到真免费 也就不要再浪费我们的时间和你们的脑细胞了 你们一天想着法的骗钱 我们一天为了在游戏里挣点钱都挺累的 你们真的要好好的象别的游戏开发商好好学学了 你们要记住 钱不是一天两天挣的 要把眼光放远点 积少成多嘛 我们的钱也不是大风刮来的 说什么不要沉迷网络游戏 影响健康的 现在有几个游戏不是等级制的 等级代表一切 你不练级怎么能玩到一款游戏的精华 你不练级 就会有人超过你 这样也就出来了恶性循环 其实只要你们把游戏的内容丰富起来 适合大家的不同口味 还怕大家等级高了 就会离开你的游戏吗 现在点券价格一路狂升 有一天游戏里没有买点券的人了 谁还会去充点来卖 全靠做狩猎任务算了 一天也得混个100 200万的 到那时候你就真的傻眼了 大家玩游戏图个高兴 好心情 一天让你们整的都快疯了
所以说就连网络游戏的法规都要进行改革 一款游戏面市都得审核 坚决要抵制一些出售虚拟物品标价太高的做法 练级系统也要容易上手 不光在操作方面 等级提升方面也要加快速度 火车都几次提速了你们知道不知道 不要让们们天都无聊的坐在电脑旁 看游戏里的人物挂机 要把好的游戏内容开发出来 多吸取一些其他游戏的长处 转换成你自己的(不要动不动就提钱 太俗)
说了这么多 你是愿意听呢 还是愿意听呢 还是愿意听呢 还是不多说了 你们好好的进行反省吧